El EJE es una línea imaginaria que la cámara no puede cruzar. Si te saltas el eje dará la impresión de que tus personajes cambian de posición. El error es fácil de nombrar: SALTO DE EJE.
Si movemos la cámara de sitio hay que procurar no salirse del eje, es decir, no ir al otro lado de la línea imaginaria. Mientras un personaje en un plano mira hacia la derecha, el otro, en el plano siguiente, le debe mirar hacia la izquierda del plano. Si en los diferentes planos miraran hacia el mismo sitio no darían la impresión de estar uno frente al otro.
VIDEO EXAMPLE (premio Notodofilmfest)
1 comment:
El pulpo:
http://youtube.com/watch?v=35AUFYzvUXI
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